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“大佬,我是力量系的,这游戏该咋玩啊?”
见总算有萌新搭理自己,那老玩家喜上眉梢。
“你是力量系?你叫啥名?”
“工地少年与砖!”
“卧槽,兄弟,这游戏让你玩明白了!听我一句话,力量系玩家就要多砍树,多搬砖,撸起袖子就是干,砍倒一百棵树直升LV1!7~8个点的力量让你在废土上所向披靡,碰到异种抡起斧子干就完事儿了!”
“那,那要是碰到拿枪的呢?”
“干就完事儿了!”
“???”
站在疗养院三楼的窗户前,楚光俯视观察了一会儿楼下的玩家们。
看着那些小萌新们在老玩家们的带领下,已经逐渐掌握了玩这款游戏的窍门,不由满意点了点头。
很好。
非常的靠谱。
这些封测玩家果然没有辜负自己对他们的期待。
唯一让楚光感到稍微有些可惜的就是,这一批新人虽然都很听话,但里面似乎并没有初代管理者留下的彩蛋——名为“异种”的特殊基因序列。
不过有两个特殊天赋,倒是让他挺感兴趣。
一个是“沉着冷静”,对“恐惧”、“绝望”等负面精神状态增强50%基础抗性,并能够更快解除来自精神层面的负面影响。
表面上看这天赋似乎没什么用,但只有经历过实战的人都清楚,这项素质在战斗中有多重要。
再一个天赋就是“热学视觉”,持有该天赋的玩家名字叫【精灵王富贵】,基因序列敏捷系。
这天赋单看系统的描述,简直是夜战神奇!在专注状态下,主动触发该天赋,视网膜对红外光会更加敏感。
具体表现就是,能在一定范围内看见黑暗中的热源!
当然,这天赋对“冷血动物”基本无效。
楚光默默记下了这个【精灵王富贵】,如果以后有夜战方面的需要,他会把这家伙戴上。
除此之外,还有几个奇奇怪怪的天赋。
比如能无接触感知热源温度的“温度直觉”、和洞察植物生长状态的“植语者”、以及能够闻到昆虫释放信息素气味的“昆虫猎人”等等。
这些天赋的实战意义不大,但如果用在生产、探索中,能发挥的作用还是不小的。
楚光相信应该不需要自己提点,这些玩家们自己就能钻研出最合适的玩法。
……
湿地公园北部公寓区。
一支四人小队正小心地向着猎物逼近。
城区内的地形非常复杂,从那破败的塔式温室遗址能看得出来,战前社会的人们应该生活相当优渥。
狂风:“战前时代的人还挺会享受……我来开个脑洞,生活在社区里的居民在塔的内侧种植蔬果,这里既是他们的菜场,也是花园。”
老白:“谁来维护呢?”
“总会有物业吧,场地外包给专门的企业也不错。这种生态社区倒是挺有借鉴意义,设计这款游戏的设计师是个高手。”狂风给出了一个很高的评价,他对这里的设计还挺感兴趣的。
“你们最好还是将注意力放在我们的猎物上,我感觉我们离它已经很近很近了。”
夜十将五感沉浸在周围,从那流动的气息中,他仿佛已经听见了猎物的心跳……一强一弱。
等等,两个?
“在前面。”
方长已经发现了中箭倒地的驯鹿,然而正要往前走去,忽然发现猎物的脖子上插着另一支箭。
脖子?
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