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糖业打开了商城。
她没准备去睡,吃完宵夜还是要上线的。说好要通宵,怎么能因为一点点小事就半途而废呢。
不过在上线之前,她终于想起来要买东西,点亮自己的战斗技能树了。死气之火用起来太麻烦,念能力修炼起来太困难,所以说还是买个性比较好。
个性是统一价格,随机的,不过倒也没有太过随心所欲。点开界面还有几种倾向可以选择,糖业看也没看旁边的辅助类和生活类,点击了战斗类,选择存档,下单付款。
【感谢玩家购买】
【系统正在为您的角色随机产生个性——】
【随机成功】
【玩家上线后可通过终端—角色详情—战斗技能查看购买的个性】
【祝您游戏愉快】
大半夜的,大脑不清醒的时候,果然非常适合冲动消费。
糖业想道。
天还没亮,她已经隐约觉得有点肉痛了。
【登录成功】
【玩家:糖业,欢迎回到《第一恋人》】
上线后的第一件事,糖业没有查看自己的个性,而是在听员工们对第七款游戏的策划。
在第六款游戏发售之后,原本应该寄过来的第六封信,大约是因为已经能直接联系到工作室,从信变成了终端里豌豆射手突突出来的文字泡,一段一段的。
看着终端里时不时接收到的长篇大论,听着耳边员工滔滔不绝的话语,糖业单手撑着脸颊,垂着眼帘,满脸都写着漫不经心——倒还不至于是不耐烦。
第七款游戏的关键词,糖业选择了七宗罪,男性向攻略游戏。是那种非常传统的,男主角一边努力拯救世界,一边在旅途中会与七个不同类型的女孩相知相遇的游戏。
而可攻略的女孩子的属性,便按照七宗罪的元素来分配。
听起来似乎很浪费七宗罪这个经久不衰的主题,但有一说一,光听起来就很爽不是吗?
糖业想道。
这款游戏的进度目前卡在最终boss的属性上面,对于提出来的好几种不同类型的魔王,大家都各执一词,就是没能确定下来。
有员工提出不如就从七宗罪里提出一个去当魔王,被糖业以不配套这种半强迫症的理由给否决了。
旁边的织田作之助十分赞同的点了点头,说确实如此。既然决定了要用七宗罪的主题,就不能因为这种并不是完全不能解决的问题突然少一个。
齐木楠雄觉得这家伙是真的很——该说莫名其妙呢,还是一本正经呢。
织田作之助仿佛天生缺少了吐槽的哪根筋。和披着世界第一的异能者的外皮,内芯却是全自动吐槽机的齐木楠雄有点格格不入。不过实际上两人相处起来,倒还是挺顺利的。
毕竟这个工作室的其他员工,都带着一种说不出来的,有点诡异的,近似于机器的木讷僵硬。
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