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从小干啥啥不行的宋千突然充满了信心。
“早知道我有这个天赋,当初就该报配音专业。”宋千满脸懊恼,后悔不已。
燕祈:“……”
他是不是忽悠的有些过头了。
三个小时后,宋千宛如一条刚刚故去的死狗,整个人以极度扭曲的姿态,四肢奔放地瘫在床上,空洞洞的眼神写满疲劳,一团灰白色的灵魂从他的嘴里飘了出来。
在短短180分钟内,宋千以细胞分裂的方式持续性工作,几乎配了《幸福的一家》里所有需要张嘴说话的角色,除了小明和小明爸爸。
燕祈的麦克风收音效果不太好,不少句子掺有细微的杂音。对于燕祈这种强迫症来说算是很难忍受的一点,不过一想到这是一款垃圾游戏,制作出来也不是给自己玩的,顿时他就要释然许多。
当然,最重要的是消除杂音是需要花钱的。
趁宋千休息的这段时间,燕祈打开编辑器,将宋千的配音和其他音频资源全都导了进去,前后检查了两三遍,确定没有什么问题,便准备试玩一遍然后上架。
第一次玩自己制作的游戏,要说心情不激动那是不可能的,哪怕是燕祈也或多或少有些紧张,挪动鼠标点开漆黑的py键,燕祈戴上耳机开始玩游戏……
五分钟后,燕祈面无表情地摘下耳机。
他甚至想点一根烟。
恶心,这个游戏实在是太恶心了。
世界上怎么会有这么恶心的游戏?
短短五分钟他居然死了三次。
《幸福的一家》这款单机游戏玩法非常简单,就是不断操纵角色在不同的剧情里进行选择,根据玩家的选择,角色的情绪值会相应增加和减少,角色的初始情绪值为40,超过80即可通关,但是如果情绪值跌破0的话,小明就会死亡,小明爸爸则会变成鬼。
是的,燕祈执着地要做一款恐怖游戏,但是想要在恐怖专区上架,游戏内容必须涉及灵异神怪相关,因此燕祈虽然没钱买恐怖素材,但却不妨碍他在设定上打擦边球。
反正文字设定这个东西又不需要花钱买。
不过恶心也就恶心在这里了。
rpg(角色扮演)游戏通常会根据玩家的选择产生很多种结局,丧心病狂如燕祈当然没有忘记在这点上做文章,因此《幸福的一家》只拥有一种he结局,以及五百种be结局。
角色经历的事件完全随机,情绪值的增减同事件一起随机,哪怕燕祈身为游戏制造者也不能确保自己打出he结局。
果然够垃圾的啊。
这么垃圾的游戏不能就自己一个人玩。
燕祈再次给宋千递了一瓶矿泉水,邀请道:“老四,游戏我已经做好了,要不要来当第一个玩家?”
灵魂出窍的宋千立马从床上弹了起来。
“要!”
十分钟后,宋千操纵着自己选择的“小明爸爸”,站在办公室里,像个做错事的小孩一样被恼羞成怒的领导当众批评:“去你妈的,你这个傻逼怎么什么事都做不好,今天要不是你老子至于出那么大的丑?”
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