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其投影就是一块似肉似石的东西。
这三张牌都不是山海龙牌,时立管它们叫山海杂牌。
其余两张不提,先看看【三足金乌】的S级版本。
【三足金乌】
凋零/追风,0分,S
攻0,100/100,0/3
【大旱-被动】:三足金乌揭牌时,使敌方场景牌失效3→5回合
【烈阳-被动】:三足金乌每回合令相邻的敌方揭牌受到10点【点燃】
【飞火-3点能量】:三足金乌【移动】至任意空牌格,并再次触发【烈阳】
【日不落-被动】:场上每存在1个【点燃】状态,三足金乌获得5点【急救】
【坠炎-2点能量】:三足金乌选择任意1格常规牌位造成30点【固定伤害】,若本回合目标退场则无消耗触发【飞火】
这张牌的提升,非常之大。
首先是卡牌机制方面,除了凋零外还增加了追风。
这样一来,它就更加容易使用主动技能了。
并且场景牌的无效化从3回合提升到5回合,属于纯数值强度的提升。
5个回合场景牌无效,足够很大程度上影响战局。
然后卡牌从30分牌变成了0分牌,就表示它丧失了通过普攻造伤害的能力。
但是【坠炎】这个技能,又让它自身体系形成了完美的战术闭环。
本来【三足金乌】的战术用法,是靠别的卡牌打出缺口,然后它飞入场。
现在变成了它自己打出缺口,然后飞入场。
并且刚才还提到很少有卡牌拥有跨域阻碍的攻击能力,现在【三足金乌】就展现了出来。
不过时立还是那句话,这张卡牌肯定是强的,但需要对应的良好环境才能打出身价。
正常情况下,估计实战不如别的S级卡牌好用。
【三足金乌】的素材牌,标注为暂无。
但晋升任务则相对好做一些。
在通过简化后,就是需要在牌桌上用【三足金乌】的【点燃】伤害获得100场胜利。
只要上场,【点燃】打出了伤害即可。
看完【三足金乌】,就山海牌就剩下【精卫】和【视肉】。
A级版本已经看过,时立直接看它们的S级版本。
……
……
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