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还好谢云帆经验丰富。他总能快速协调不同部门之间的矛盾,找到最佳的解决方案。
他还经常去关卡组帮忙,很多关卡的玩法、boss的挑战设计,都是出自谢云帆的创意。
有他在,游戏的玩法内核就不会崩。
剧情那边,文案组长叶翔毕竟是经验丰富的编剧,整体剧情按大纲来,理顺逻辑,再让周识玥去修饰语言细节,此时,文案组的剧情已经写到女儿国部分了。
美术这边,第三篇的npc画了一半。
其他小组也正在做第三篇。
所有的小组都在谢云帆的安排下,井然有序地忙碌着。
谢云帆来到测试组。
胡飞是很早就认识的代练,张子正又是大学同学,这两人都跟他很熟,有意见会直接提。谢云帆见他们正在认真玩游戏,便问道:“第二篇的主角团切换操作,感觉怎么样?”
胡飞说道:“很有意思!但我觉得还不够流畅。”
张子正打开了一个关卡,说道:“这一关boss战的时候,主角团全上,操控猴哥比较爽,切唐僧的时候会卡,这里的程序有问题。”
阿正毕竟是游戏设计专业的,不仅玩游戏厉害,还懂游戏代码。他将几处bug标出来给谢云帆:“这里切换的时候,ai的处理会卡顿,显然是技能算法没写好。”
组长霍明辉建议道:“简单模式,玩家可以直接控唐僧,让徒弟们去打,无脑过关。但我觉得,唐僧的技能太单一了,要不要加一个回血的?”
谢云帆考虑了片刻,道:“你的意思是,把唐僧做成团队辅助?除了念经加buff之外,增加回血技能?”
霍明辉道:“这样有一定的操作性,不然,控唐僧太无聊了。”
谢云帆一边点头,一边记下他们所说的问
题。
距离游戏上市还有一段时间,剧情动画、各种关卡都已经制作完成了,现在正在抓紧测试,修改细节还来得及。
……
扬帆工作室在紧锣密鼓地赶工。
而此时,《西天取经》的玩家们,正在从头重玩游戏。
开局选了简单模式的,第二轮换普通挑战模式重新玩;第一遍只顾着玩游戏,跳过剧情的,无聊之下又开始回顾剧情。
玩了挑战模式、剧情也没漏的高手们,开始琢磨“七十二变”的技能。
他们发现,第七关其实有个技巧。
孙悟空吃完蟠桃回到花果山后,可以不去水帘洞触发剧情。
这游戏的大地图是开放式的,也就是说,只要你不触发剧情,你就可以自由玩耍——选择去龙宫、去地府、去灵台方寸山!
只要是解锁过的地图,都可以进去。
很多玩家不喜欢大圣被压五行山的剧情,干脆让大圣不回水帘洞,就当一个自由自在的猴子,到处玩“七十二变”!
比如,主播六哥让孙悟空变成蛇,去灵台方寸山的草丛里到处乱蹿,顺便去看看将他逐出师门的师父菩提老祖。
主播萌兔让大圣变成一条鱼,跑回龙宫,去看那些漂亮的珊瑚和贝壳。没有剧情和守卫的龙宫,海底景观也是一绝!
还有人让大圣偷偷跑回天庭,意外地发现,此时的天界早已大乱,蟠桃园居然无人看守?于是,他们偷偷摸摸,将那些没熟的桃子也给吃了。
甚至有人操控着大圣,不回花果山,去找牛魔王。牛魔王因为跟大圣结拜了兄弟,这时候去找他,他还会设宴席款待大圣。
玩家们纷纷感叹——这个游戏,隐藏的彩蛋好多啊!
只玩一遍,很多内容都没办法发现。
倒是剧情结束的这段“空窗期”,玩家们无聊之下操控着大圣到处乱跑,找出了各种好玩的地方。
这显然是扬帆工作室刻意为之。
故事的剧情虽然很精彩,但这毕竟不是动画片,而是游戏。
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