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没有太多遗言。
就这样彻底咽了气。
这位在史书里没有多少存在感的太监,他以一个符合小人物身份的方式默默死去,却给玩家带来了罕有的游戏体验以及思考。
魑魅魍魉感慨说:“我感觉徐奉也是一位有志向、有抱负的人。”
小铃铛:“不会吧,他只是一个太监而已,更是勾结黄巾军的朝廷内奸,难道不是一个无君无父、欺君罔上的反贼吗?”
“就是。”
“小丁丁都没有。”
“哪来的什么志向。”
魑魅魍魉一时说不出个所以然。
晨曦这时说:“封谞、徐奉勾结黄巾造反并不符合逻辑。”
小铃铛:“为什么这么说?”
晨曦:“封谞、徐奉与张让为首的十常侍级别差不多,几乎已经达到了一个太监的人生巅峰,而当时汉灵帝非常依赖宦官集团来对抗外戚与士族集团。”
“这种情况之下,宦官的权力之大,即使放眼历史也十分罕见。”
“这种情况下无论是权利还是财富都唾手可得。”
“那么做黄巾军的内应图什么呢?”
这番话一出。
其他玩家也愣了。
晨曦继续推测了下去。
“造反古往今来都是超高风险超高回报的事,所以要么有巨大获利的可能、又或者是实在走投无路活不下去,否则没有人会走上这条路。”
“张角就算成功改朝换代,这对封谞、徐奉有什么好处?”
“一个开国皇帝即使是脑子坏掉了,也不可能会重用或依赖一两个前朝遗留的老太监,所以封谞和徐奉根本没理由冒着灭族风险做完全没好处的事。”
玩家都觉得有道理。
虽然不能排除利令智昏的可能性。
但也有可能是某种精神动力或信仰力量让他们去冒这个风险吧。
每个人都有不一样的看法。
徐奉的历史记载本来就极少。
若不是玩了诡三国这个游戏,百分之九十九的人恐怕压根就不知道有这样的任务存在过,而作为一款类魂风格的游戏,不可能将所有信息交代的清清楚楚。
正因有大量留白。
所以一千人有一千个哈姆雷特。
每个人都可以收集线索、然后以自己的理解来解读人物或剧情,从而增添更多的游戏乐趣以及内涵,而这也是类魂游戏经久不衰的最大魅力所在!
河西村危机落下帷幕。
玩家又战死了三十五名。
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