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两面夹击,避无可避。
不过
“反击陷阱-攻击的无力化!”
强大的漩涡以他为中心爆开,混沌战士和沉默魔术师轰出的能量双双绞入了那飞旋的漩涡。跟着是一股磅礴的反噬风暴,两人在那冲击席卷下都不得不被暂时逼退。
“呼~好险。”
那甲虫骑士站起身,冷眼打量了下两只精灵,视线顺势挪到了后方。
藏在暗处指挥精灵作战的决斗者的方向。
甲虫骑士沉声道:“原来来到这的不止一个异界人吗?”
游玄自他所看的方位走了出来:“害呀,果然还是得决斗解决啊.”
刚刚兔起鹘落那几回合交锋一时梦回埃及篇,仿佛回到了dm王之记忆里宝可梦互殴的版本.
可能这就是为什么说决斗者之间必须得靠打牌决胜负了。除非有一方驾驭着像三幻神那样能单枪匹马手撕对方全部战力的压倒性强大的精灵,否则大家都在没有费用限制技能乱甩怪兽随便召唤的条件下,几乎不可能决出胜负。
“原来如此,这么说伱看起来才是打败了白骨王的决斗者。但不管是谁,闯进了神的领域,就必须成为神的祭品。”
甲虫骑士一甩手,亮出决斗盘。
“多说无益,来吧!”
“决斗!”
一旁愣的十代都还没跟上节奏,完全没搞懂生了什么。但有一件事他刚刚弄明白了,游玄好像要跟对面打牌了。
十代小声逼逼:“其实我也想和精灵决斗的说.”
作为游戏王全系列包揽了最多牌局场次的主角,这可能还是十代同学有生以来头一回,找上门的牌被别人抢走了.
感谢大佬“最喜欢零衣了”打赏的盟主!大佬威武!
也有很多书友问,就趁这机会解释下加更。
之所以这次上架没有求打赏也没有定加更规则,不是因为不想加,是因为想稳住一个更新的节奏。因为同时想保持“最多隔一天就有牌打”和“一天打完一场牌”两个条件,每天在找牌打的路上同时还要设法推剧情确实很有挑战性。
如果出现计划外的加更的话,很容易就会出现一场牌中途断掉,节奏乱了的话之后连着很多场牌可能都会一天没法打完(笑哭)
其实为了能维持这个节奏之前也一直都在加更了。前几天基本上每天万字以上,多的时候一天一万六千字,基本上也接近个人极限了。就算再加也不可能加得更多了
所以虽然是很想要打赏,不过大家还是量力而行。能订阅支持作者已经很开心了:)
过两天应该会有一场比较长的牌有可能一天打不完,算是个Boss战吧。不过明天这局还是会一天搞定的。
再次感谢大佬“最喜欢零衣了”的盟主!大佬威武!!!
(本章完)
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