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150的经验,再加上之前打败张蒙获得的52点经验,直接让等级提升到了3级。
升级之后,陈宇的血气值和法力值都有一定的提升。
因为连升了两级。
现在他有尚未使用的6个技能点。
自由属性有7个。
其中6个是升级赠送的,1个是新手任务给的。
陈宇将六个技能点全部点在火球术上。
前期主升一个技能,能够最大化提升自己的实力。
【火球术lv.1→lv.7!】
【效果:火球术灼烧伤害增加,火属性法术伤害增加,火球体形增大,冷却时间10s→7s。】
效果还算不错。
主要是缩短了冷却时间。
对于法师来说,技能bsp;
最后,陈宇将7个自由属性点,全部加在了法术伤害上。
他不是不想提升其他的自由属性。
主要是因为系统提示他,属性+10之后会衍化出新的能力,比如技能、特效、神器、职业属性等等。
所以,相比较其他属性上的加成。
衍化出来的东西,才是最吸引陈宇的。
这次一下升了两级,加上之前法术伤害就已经提升到了+3,正好可以将法术伤害这个属性提升到+10。
陈宇没有犹豫,一股脑的全部点了进去。
【法术伤害】+10!
【您的特性属性“法术伤害”已经提升到+10等级,解锁特殊技能——多重施法!】
【多重施法(特殊技能)】:你释放的任何技能,都有30%的概率重复施法,重复施法的技能没有任何消耗。
“卧槽!”
“这特殊技能有点牛逼啊!”
陈宇嘴角翘起,不自觉的露出笑容。
自由属性提升获得的技能,让他有些意外。
强的离谱!
按照法师的施法频率来说,30%的概率重复施法,已经不低了。
战斗中,随便哪个技能重复释放一次,都算是赚到了。
这是一个能够改变战局的技能。
“有点意思。”
陈宇忍不住的又赞叹了一遍。
他发现此时的特性属性界面里面,【法术伤害】这个字体已经变成了紫色。
其他的属性全部是灰色的。
代表着法术伤害这个特性属性,已经高出其他熟悉一个品阶了。
在法术伤害提升到+10之后,一个熟悉提示再次弹出。
【特性属性会在+30之后,能够衍化出特效神器职业属性,并进一步进化,请继续提升特性属性。】
陈宇眼前一亮。
“还能够提升!”
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