文德小说

手机浏览器扫描二维码访问

第43章 直面争议(第1页)

“也许他们说得有道理?”林枫不禁自问。林枫打开开发工具,试图调整《fppybird》的一些细节,想让画面看起来稍微“精致”一点。不过,林枫很快意识到这是一种妥协,一种对自我理念的背叛。他当初设计《fppybird》时,简单、直观的玩法就是核心,现在为了回应外界的质疑而改变初衷,是他所不愿接受的。林枫合上了笔记本电脑,深吸了一口气,转身走到窗前。窗外的城市在夜色中显得喧闹而繁忙,仿佛也在映照着他此刻的内心。他不禁开始回想起自己创作游戏的初衷——那份自由和创造的乐趣,是他最珍视的东西。而如今,随着名气和批评接踵而至,他却要违背自己的初衷吗?林枫觉得不应该是这样。坚持自己才是正确的。林枫不打算就《fppybird》在画风方面做出什么调整了。不过对于外界指责他只会搞《fppybird》这种粗糙画风游戏的指责林枫也不得不作出回应。不然万一给外界形成刻板印象,那么十分不利于林枫以后的搞钱之路。至于如何回应这些指责?很简单,搞出一款高质量的作品,堵住这些人的嘴,不就行了?面对如潮水般涌来的批评,林枫内心虽有几分不悦,但他从未真正被这些声音打垮。那些关于《fppybird》粗制滥造的指责、质疑他设计水平的言论,以及对他职业素养的嘲讽,反倒激起了他内心深处更强烈的斗志。与其纠结于这些批评,不如将这份压力转化为动力。作为一个开发者,林枫深知最有力的回应方式不是辩论或解释,而是用作品说话。那些质疑他不懂美术、不懂深度设计的声音,只能通过新的成功去击破。他的目标很快确定了——那就是制作一款不再简单、轻松的作品,而是能够在艺术性、游戏性和市场认可度上都达到高标准的作品。当然,还得是那些容易搞出来的游戏。要真是开发周期得持续上经年累月,那么林枫想要迅速为自己正名的想法也会落空。很快林枫就有了思路。他的目光不由自主地停留在一款游戏上——《纪念碑谷》。在林枫看来,《纪念碑谷》是一个经典的手机游戏。甚至用游戏来形容有点不贴切,在林枫看来这更是一部很经典的作品。这是一款林枫一直以来都很推崇的一个作品。这部游戏里面那个精致的、充满幻想色彩的世界曾经让他深深着迷。林枫记得他第一次接触《纪念碑谷》时,正是在一个喧嚣的下午。那时的他,刚刚从一件琐事中抽身,急需一些能够平复心情的东西。点开游戏的那一刻,静谧、优美的画面迎面而来,就像是一股清泉涌入了他忙乱的内心。《纪念碑谷》游戏的主角是一个小小的公主,名字叫艾达。艾达身着白色长袍,戴着三角帽,安静地走在那些看似不可能存在的几何世界中。这个世界中的一切都充满了矛盾与幻想,像是从超现实主义画家埃舍尔的作品中走出来的建筑,每一条通路、每一个楼梯、每一扇门都不按常理出牌。玩家需要在这种反逻辑的世界中,解开层层谜题,帮助艾达找到她的归途。林枫记得当时他被这个设计迷住了。不同于传统解谜游戏那种机械的拼凑,《纪念碑谷》像是一场艺术的旅程,每一个关卡都像是一幅画,而玩家就像是画中的一部分,必须通过旋转视角、改变角度,去发现隐藏的路径。有时候,明明看起来断开的路,在你轻轻旋转建筑时,突然就连在了一起,那种豁然开朗的瞬间,总是伴随着一种深深的成就感。游戏的背景音乐也为这个奇幻的世界增添了几分神秘与宁静。那些低沉的音符像是风吹过遥远的山谷,又像是海浪轻轻拍打着岸边,时而空灵,时而静谧。每当艾达迈出一步,踩在那些不可能的建筑上,音乐也会随之变化,似乎她的一举一动都在与这个世界对话。《纪念碑谷》并不仅仅只是视觉和听觉的享受。它所传递的情感也深深触动了林枫。随着游戏进展,艾达的故事逐渐揭开:她是一个犯下过错的公主,在这个充满几何奇观的世界中,她走过的每一步,都是为了弥补过去的过失。这个看似简单的故事,却带着一种淡淡的忧伤与反思。关于迷失与赎罪,关于寻找和解。林枫当时还清晰地记得,游戏中的每一个关卡结束时,艾达都会站在塔楼顶端,默默地凝望远方。那种孤独感,让他不禁想起自己。每当面对屏幕,似乎也像艾达一样,在一个充满了不确定性和挑战的世界中踽踽独行。,!然而,《纪念碑谷》并不是一款让人感到压抑的游戏。相反,它带着一种宁静的力量。每当你成功解开一个谜题,帮助艾达跨过一个不可能的障碍,心中就会升起一股平和的喜悦。游戏中的几何世界虽然怪诞,但它从不急促或紧张,仿佛告诉玩家,所有的困难终究都会被克服,只需要你停下来,仔细观察,找到正确的角度。林枫深知,这种游戏设计背后所蕴含的智慧并不仅仅是复杂的数学或几何。它更像是对人类心灵的一种探索:我们如何在复杂的世界中找到前进的道路?我们如何面对那些看似无解的困境?就像艾达一样,每个玩家都必须独自面对那些不可能的迷宫,而这些迷宫,某种意义上,也像极了我们每个人在现实生活中遇到的种种挑战。只是,艾达拥有玩家的帮助,而现实中的我们,却常常要独自去摸索。林枫对《纪念碑谷》的迷恋,更多的是因为它让人思考的深度。这不仅仅是一款解谜游戏,它更像是一件艺术品,一种情感的表达,一种内心世界的映照。它简洁,却不简单;它静谧,却充满力量。林枫记得他第一次通关时的那一刻,林枫心中涌起了一种难以言喻的满足感。仿佛艾达的旅程就是他自己的旅程,解开一个个谜题,突破一道道障碍,最终到达了内心深处那片宁静的归宿。在玩这个游戏的时候有那么一瞬间,林枫觉得不仅仅是一个游戏玩家,更像是一个寻路者,在奇幻与现实交织的迷宫中,找到了属于自己的出口。而这款游戏现在还没有问世。林枫搜了一下这个世界也没有相应的主创信息。那么刚好,这款游戏适合林枫“搬运”。《纪念碑谷》是一款极具艺术感的解谜游戏,以其独特的视觉风格、巧妙的空间设计和优雅的叙事着称,备受业界和玩家推崇。画风尤为精致。以这么一款游戏来回应外界的争议完全是恰到好处。同时,《纪念碑谷》也是一个商业化很成功的游戏。前世在未加以刻意宣传的情况下,仅仅是纪念碑谷初版就取得了2500万美元的收入。而如果能通过大范围的宣传的话,并且进行一定的情怀营销之类的。搞到三千万美元以上的营收不成问题。甚至更多也不是没可能。不过话说回来,像是纪念碑谷这样的游戏搞出来难度大不大呢?怎么说呢?如果是原创搞出这个游戏那肯定是很麻烦的。但如果是比葫芦画瓢,那还真没啥难度。林枫记得他前世进行unity培训的时候。培训结束后的第一个独立项目就是复刻《纪念碑谷》这样的项目。当时因为刚上手unity开发,这个项目倒是没少费功夫。不过现在嘛二周目肯定要容易很多。:()不朽从二零一四开始

热门小说推荐
官梯险情

官梯险情

叶峰一踏上官梯就遇到两类险情一是多种危险的感情,二是各种惊险的官斗。叶峰三十六岁就被提拔为县教育局副局长,从报到那天起就被卷入这两种险情的惊涛骇浪中。他是草根出生,却有顽强的意志和搏击风浪的能力,他像一叶小舟在惊险莫测的宦海里沉浮出没,劈波斩浪,扬帆远航,步步高升。...

为夫体弱多病

为夫体弱多病

专栏古耽预收微臣诚惶诚恐求个收藏容棠看过一本书。书里的反派宿怀璟是天之骄子,美强惨的典型代表,复仇升级流高智商反派人设,可惜人物崩坏,不得善终。结果一朝穿越,容棠成了文中同名同姓早死的病秧...

直上青云

直上青云

性格嚣张的林飞扬走马上任镇委书记当天就得罪了顶头上司,让大领导颜面无存,差点被就地免职,且看这个嚣张到骨子里的家伙如何凭借孙子兵法和三十六计勇闯重重危机,智破层层陷阱,在官场上混得风生水起,扶摇直上…...

官狱

官狱

官场,是利益的牢笼胜利者,在人间炼狱失败者,在人间监狱。爱与恨,恩与怨,熙熙攘攘,皆为利往...

权力巅峰:从城建办主任开始

权力巅峰:从城建办主任开始

官场是什么?官场是权力的游戏。官场远比江湖更为险恶。千帆竞渡百舸争流!跨过去那就是海阔任潮涌风劲好扬帆!官场的规矩是什么?正确就是官场的最大规矩!重活一世。刘项东洞悉一切。他不仅能正确,还会一直正确下去!重生是风自身为鹏大鹏一日同风起,这辈子,我刘项东要扶摇直上九万里!...

升迁之路

升迁之路

阴错阳差中,仕途无望的宋立海认识了神秘女子,从此一步步走上了权力巅峰...

每日热搜小说推荐