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洛兰希尔感到不是一般惊讶,如果之前使用自然魔力是用一点精神撬动100点魔力的话,那么现在就是用1点精神撬动1000点魔力。要不是她现在的灵魂意识不怎么强大,这种魔力估计能控制的更多。
而且仿佛就和举起手臂一般,完全不用思考,魔力就会自发按照她的想法随意运转,感受不到任何阻滞,而且还远远没到极限。
难道我是天生的恶魔,魔女?
也不对啊,恶魔序列的魔女也很少啊,大部分还是魔法序列的。
这是为什么呢,少女看着掌心中不断穿梭飞舞的魔力,如同一个个小精灵,随着她的想法和情绪起舞。
算了,这也不算坏事,就这样修习尝试下吧。
开始优化超凡序列的构成,选择恶魔序列1·沸腾之血——恶魔序列2·染血之毒作为参考。
[请选择该序列主要的发展方向?]
目标,最大限度的利用该序列的魔力。
[系统确认,自动理解和优化中。]
[优化结果如下。]
恶魔序列1·沸腾之血(强化身体各种机能,能控制自己的血液)
恶魔序列2·染血之毒(获得毒化自身血液的能力,并极大增强抗毒能力)
恶魔序列3·赤红之伤(攻击中附带极强的破甲、破魔效果)
恶魔序列4·蔷薇之歌(以歌声增益友军,和弱化敌人)
恶魔序列5·鲜血红裙(全面强化各种能力)
恶魔序列6·苍红歌姬(全面强化歌声的能力)
恶魔序列7·红月公主(全面强化各种能力)
恶魔序列8·真红女王(全面强化各种能力)
应该说,不愧是恶魔吗,都是和血、红色相关的。
少女看着系统推演出的结果,或许是亲和度极高,这次系统直接推演到了序列8,而且从序列5开始就全面强化各种能力,基本没有任何弱点。这种职业在游戏中会被其他玩家骂的吧,太不平衡了。
可惜少女玩的是单机,平衡存乎一心,还是挺开心的,哪个玩家不想变强呢。
地球ol最大的败笔就是,流程太难,不能开挂,很多人玩的想弃游。
恶魔序列是战斗力特别高的超凡序列,是早年人类在走投无路情况下的选择,从一开始就抱着破釜沉舟、以血还血的执念,而创造出来的。同时也有很多副作用,对自我损伤极大,修炼者往往短命。
根据记载,在恶魔序列晋升高阶后更是会变成非人的存在,如真正的地狱魔鬼一般。一切都是为了杀戮,记录中那种字里行间的惨烈程度,触目惊心。
可以说,恶魔序列当初的兴起,代表了人类曾经最悲惨的往事,和那个淹没在历史尘埃中的国度,虽然失败但依然让人敬佩的国家,真红帝国。
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