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于是,柯西莫美第奇决定给他一个机会——做雕塑。切利尼为科西莫一世做了铜像之后,又拿出了珀尔修斯斩美杜莎的方案。为了与众不同,他决定不用石头,而是用青铜铸造。
姜哲在技能影像中,看到了当时青铜雕塑的复杂步骤,先是建模,然后把融化的铜水注入模具。
如果在这些过程中没有掌握好火候,或者铜水在模具中某个部位堵住了,那就会前功尽弃。所以,当时的青铜雕塑,没有太夸张的动作。
可是,切利尼设计的珀尔修斯,动作舒展有力,还有诸多必要的细节。
面对质疑,切利尼坚持了自己的想法。他用了所有能找到的材料,并用尽办法,保持铜水不冷却。
在完工的那一刻,珀尔修斯的每处细节都完美的呈现出来。
这一段影像,完整的展示切利尼如何工作的场面,让姜哲感到震撼,佩服他的大胆细心与才华。
当影像中的雕塑被摆放在领主广场,姜哲仿佛再次回到那里,从不同角度观赏这座雕塑,甚至更加直观。
这座青铜铸造的珀尔修斯,造型动作夸张,极具力量感,右手持利刃向后蓄势,仿佛随时能够向前刺出,左手提着的美杜莎头颅,对着领主广场上的所有石雕。
在众多大师作品中,这座雕塑依旧称得最迷人的雕塑之一。自从珀尔修斯矗立在领主广场上,切利尼就注定被后人记住。
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观赏雕塑,会现切利尼对人体和结构的理解,过当时的人。
姜哲看到了制作过程,也就理解了如何做到让人物造型的线条优美的同时,又充满力量。
这一段信息接收完毕,姜哲记住了青铜雕塑的技能知识以及还有一些相关技能。
此时,也就能明白,这次的技能包,是系统收集整理的一位艺术家的部分技能。
姜哲觉得,除了雕塑与制作金银器的知识,部分音乐表演和部分剑术,暂时是用不上。
这种技能包的知识非常生动,帮姜哲之前的一些技能串连内化。
他略作休息,开始接收第二个技能包。
硬石镶嵌技巧,包含从选材到整理材料,创作镶嵌的每一个过程。技能包依旧用影像的形式展现。
这一段的影像,因为不是大师的杰作,看起来不如之前的礼包那么生动。这个礼包中技巧,展示了几位工匠较为成功的技能,舍弃不太合理的技巧。
接受完毕,姜哲对礼包非常满意。
这些技术需要一个人用很长的时间去了解实践,才能掌握。感谢系统,让自己这么快就掌握了这些技能,现在,自己还缺少实践的机会。
刚刚有了这个念头,系统上出现了一个提示:
任务的第二阶段。从自然与生活中现美,用自己的才能留存美,让自己的印记向永恒延伸。
请您使用今天收获的技巧,创作出体现艺术与技术完美结合的作品,题材自拟。
时间限制:三年内。
系统将根据作品的等级,放奖励。
姜哲记住任务要求,看到系统没有其他提示,就开始整理今天的收获。
任务的时限宽松,可以慢慢来。(本章完)
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