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【可以说吗?其实我觉得电影里汪睿的小弟都比他聪明,时不时就能点出破案的方向,太牛逼了】
【哈哈哈哈哈哈,在游戏里这就是引导型NPC】
【姜导对古蓝星了解很深,拍摄出来就像真的有这么一个世界一样,真想沉浸式感受一下】
【星际时代,大家都太过依赖主脑,生活在这样的环境里根本想不到人类可以靠脑子来破案,关键这些线索证据组成的推现场也太帅了】
【我和你们不一样,注意力全在赵馨的身上,她肯定是凶手吧?不留证据的完美犯案?她到底是怎么做到的?我真的超级好奇】
【这部电影竟然只有五十分钟,该死,它明明可以拍成十集的电视剧,有太多地方值得探讨了】
【姜导真的很会拍,悬疑氛围超强,我看电影的时候脑子一直在跟着汪睿走,拼命在想谁才是凶手】
【这是我第一次这么认真的思考】
【看了这部电影,我感觉我也能成为一名警探】
【我真的特别喜欢这部电影,就连片尾字幕都看完了,还发现了姜导最后留下的彩蛋——他居然列出了十位刑侦大佬的生平事迹,太细节了。】
【对,我也是看了这个以后,特意跑到古蓝星历史图书馆查询了相关资料……】
随着《徐之璋之死》的影迷们一个接着一个的加入讨论,让许多还没观影的人真正见识到了它的创新点有多么让人惊喜。
悬疑破案?
破案什么的并不稀奇。
唯独悬疑风在星际时代还真是第一次见。
作为生活在星际时代的人类,每个人出生就会被主脑龙女录入全部信息。
社会的科技化信息化也让每个犯罪的人根本没办法真正的隐藏自己,八成以上的人一旦犯罪就会被发现并捕获,唯有两成的人有希望逃出蓝星联盟,沦为星盗。
这种情况下,人们对于完全靠现场证据、杀人动机、物品遗留等多个线索组成证据链的思考模式非常的陌生。
因此姜白旭通过游戏让观众代入主角汪睿进行破案创作出的《徐之璋之死》极其特殊。
每一个观影人都会不由自主的思考谁才是真正的凶手。
这种新颖的观影模式让大部分影迷们极其喜欢。
特别是一些观影数量较多的老影迷。
正因为他们看过的电影足够多,才更能明白《徐之璋之死》拍的有多好。
就这样,悬疑风浪潮席卷整个星网,很快就吸引了一些游戏制作人的目光。
眼光独到的他们只需要看一遍电影就知道‘悬疑破案’的特别之处,这是一个非常适合制作成游戏的题材。
想象一下,一个创造了古蓝星时代特色的全息游戏,玩家可以用主角的身份登入游戏,了解古蓝星历史的同时还能解密破案。
这样的创意激励了许多被局限在‘战争’题材的游戏创作人。
一时间,许多人都开始主动联系古蓝星历史学家,希望通过合作的方式一起制作悬疑破案的游戏。
随着游戏制作人们陆续在推博上宣布邀请了哪位古蓝星历史学家,游戏圈的玩家们也越来越兴奋起来。
他们在关注新游戏立项的同时也注意到了引起这股浪潮的《徐之璋之死》。
游戏圈的玩家们本来就因为《甄实的世界》对姜白旭这位导演有极大的好感,这会儿再看《徐之璋之死》只觉得哪哪儿都好,甚至自发的向周围人安利这部电影。
悬疑解密。
现在回头再看,《甄实的世界》的游戏就已经给他们打好了基础,《徐之璋之死》更是将这份特色发挥到极致。
玩家们越来越喜欢。
然而游戏制作人们刚刚发现悬疑解密这个类型,要想游戏端上来怎么也要半年以上。
于是就有玩家跑到姜白旭的推博下评论,希望他可以选择一位游戏制作人开放《徐之璋之死》的游戏制作权限。
【呜呜呜我现在就想玩《徐之璋之死》这个游戏,不给我玩,我现在就躺在这里死给你看】
【我也要做汪睿】
【《徐之璋之死》真的很适合制作成全息游戏,姜导要不要考虑一下?】
【各家游戏制作人已经拿《徐之璋之死》当范本研究了,但是我还是怀疑他们能不能做出对味的悬疑风】
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