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日常两人没见面的时候,对方虽然会增长,但增长的速度其实不算太高。大部分都是一点两点的增加。
增加速度比较快的部分,大部分都是自己几天没联系之后,突然短信消息给对方分享自己的日常。
以及上次送过手链之后,好感度增长的最多。
尤美梦托着下巴,看着这个好感度增长,大概也明白了一些。
对车银沋来说,没准确定关系、上|床睡觉这种事情,对他来说是顺其自然。
日常的关心,或许才是最重要的。
但是!
尤美梦着实有些咽不下这口气。
而且!!昨天晚上的喜欢说了那么多次!自己虽然被弄的意识、脑袋有些不太清醒,但对方说的那些话却还都在自己耳边盘旋。
他分明说过,‘好喜欢自己’‘想永远自己在一起’‘身体和大脑都好舒服’。
一晚上也没休息多长时间,结果最后还是两点而已。
气呼呼的尤美梦,觉得游戏都有些玩不下去。
干脆从游戏世界退出,回到了现实世界里。
她睁开眼的一瞬间,车银沋的短信消息就发了过来。
【到宿舍了吗?】
2点的好感度对尤美梦的打击有些太大了,她躺在床上半晌都没起来。
目光忍不住落在自己放在桌子上,兑换出来的笔记本。脑海中忍不住想起前人对于感情这件事,自己的理解。
【你想要收获多少,就要付出多少。】
所以,自己现在是真的喜欢车银沋吗?
被这个问题环绕大脑之后,尤美梦也不太清楚。
坦白来讲,她还蛮喜欢和车银沋的相处,和对方聊天、暧|昧气氛、互相拉扯。
可一旦想到自己攻略完成对方的时候,就可以马上离开,她又有些害怕会付出真正的感情。
不过,想法很快就被尤美梦甩出自己的脑袋。
不管自己喜欢不喜欢对方,享受过之后,就只是增长两点好感度!她无法接受!
尤美梦有些丧气,忍不住询问系统,“每个攻略的角色,以后都会是这样吗?”
一晚欢愉换来2点好感度?
想想都觉得有些虐。
【否定。】
【每个攻略角色都有一套专属于自己的好感度增加模式。】
【有些攻略角色会因为和您的深入技术交流,而感觉身心愉悦,从而增加好感度。但同时也会有攻略角色在技术交流之后,好感度下降。】
“啊?”尤美梦微愣,“竟然还会下降吗?”
【您要注意对于攻略角色之间的距离把控,以及对角色心理性格的分析。】
【有些角色心动的速度会很快,好感度增加速度也同理。】
【但有些角色,却会对轻易得来的感情不珍惜,速度过快的表达心意,反而会适得其反。】
……总结来说,就是要虐|爱,又渣又M。
梦回一些日本小黄漫。
“所以,车银沋属于什么类型?这种对轻易得来的感情不珍惜的?”
【否定,从对方已解锁的资料来看,对方可以被分类为慢热温柔型。】
【您或许可以再等等看,好感度可能会在接下来一段时间,再继续增加。】
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