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【恭喜玩家成功激活魅力系统,魅力值上限为100,每提升20点,会随机点亮永久状态,包括npc社交光环、灵兽初始好感、蛊惑精英怪物、展示柔光特效以及团队内奖励加成。。】
【魅力值的获取主要通过与npc的互动,npc每20点好感度可获得1点魅力值、首次点亮世界npc可获得5点魅力值、完成不同难度的npc任务可获得1-5点魅力值。】
有那味了,叶泽心想,作为新人玩家,到处都是铺天盖地的电子播报音。
就好像做的每一个操作都会有相应的收益一般。
《神都》真的好像他接触过的页游,只是不同的是在全息的加持下,使得玩家更有代入感。
游戏内货币分为铜币、银币和金币。
铜币是最小的货币,计量单位为文。
1铜币即一文钱,100枚铜币为一串,1000铜币称一贯。
1银币等于100铜币。
1金币等于100银币。
《神都》内的货币是与现实星币互通的,他的本意也是通过游戏内打工来养活现实中的自己。
1金币=100银币=10000铜币=10星币=100信用点
商惠令现阶段对他来说是真的有大用。
毕竟玩家特殊的任务或者指定物品的制作。
都会需要各个地区的商铺中购买指定物品。
他可以低价囤货,通过拍卖阁商品的最高价格波动出售,来赚取差价。
如果他在游戏内赚了1金币,就相当于100信用点,可以买十袋应急营养液。
虽然味道算不上好喝,但是足够他三天的进食。
不过反过来说的话,如果是往游戏里氪金,1星币也只能兑换10枚银币。
虽然前期来说看起来很香,中后期绝对的无底洞。
另一边玩家们试探无果,有些人将本来在npc身上的视线转移,扭头寻找着那个叫[灵泽]的玩家。
感受到来往的视线,叶泽警觉起来,特地往人群中挤。
二字id淹没在众多五颜六色的字体中,让人看不真切。
《神都》中有仇敌列表,是可以悬赏玩家的。
他刚刚看过了,这令牌不属于绑定物品。
也就是说,如果有人针对他在非白名(保护)区偷袭。
他会有概率遗落这件物品。
小贩今天剩余的红果已经都让他一次性买空,想要再次触发得等到下次出摊。
况且这个是概率事件,也不确定金品质令牌的掉落概率为多少。
这种时候被对号入座可不是什么好事。
青年背过身,将怀中吃得正香的幻灵兔放到肩头。
手上浮现在入口处购买的小鹿面具,飞快的扣在脸上。
感受着面具与脸部的贴合,叶泽修长的手指夹着着丝带移至脑后,干脆利落的打了个结。
[呦呦假面]:佩戴可遮挡面部、隐藏玩家角色信息,持续时间30分钟。
佩戴好后,面具上的纹理栩栩如生,将青年的面容尽数隐匿,连带着头顶上原本浮现的玩家名称一同淡去。
叶泽就这样混入了繁杂的人群中,隐于一众佩戴面具的npc中。
做完这些,才真正的松了口气。
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