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『第二,游戏一经开始,玩家身份固定,不至终焉不予停止;
『第三,游戏在固定节点允许玩家脱离游戏,但不可逃避游戏;
『第四,游戏中玩家的一切行为选择均为自由;
『第五,游戏寄居在玩家手机中,不可删除,直到游戏迎来终焉,自动清除所有数据。』
知晓游戏对象的冲击和当前正经信息的输入,让伊秋稍稍有些晕眩。
电子音仿佛瞬间进入刻板的客服角色,不再插科打诨,一板一眼地履行着自己的职责。
『你和他的一生,对象已设定:路德维希·范·贝多芬。
『请玩家选择游戏角色。』
伊秋看向屏幕,上面刷新出了相关信息:
F小姐,某面包店店主的女儿(和面、揉面、醒面……可不是件容易的事);
A小姐,某管风琴师的孙女(管风琴不可能的,羽管键琴还能挣扎一下);
N小姐,某提琴师的妹妹(耐心等一等,明天你就可以去远航);
B小姐,某宫廷女枢密官的女儿(优雅端庄,迷人淑女的必修课)。
???
每一个字她都认识,为什么连在一起她就看不懂了呢?
盯着快要撑破屏幕的新字幕,伊秋泛滥的问号几乎可以汇聚成一首交响曲。
作者有话说:
①:Салют,俄语里打招呼的词汇,可以约等于“Hi、Hello”。
似乎使用率不太高,带有些年代感,在这里“敬礼”的意味可能更重,是伊秋的恶趣味。
②:Entschuldigung,德语的“对不起”“抱歉”。
伊秋的恶趣味,逗弄电子音后她也会为自己的幼稚行为道歉,但真诚度有待商榷。
③:文字描述的这幅著名的贝多芬肖像画,是奥地利著名画家瓦尔德米勒(FerdinandGeorgWaldmuller,1793-1865)为晚年的作曲家所绘制的画像。
画像1820年开始绘制,这时贝多芬正好五十岁。画像完成于1823年。
*
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