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虽然不知道《绝命凄杀》前世销量怎么样,玩家有没有接受,但刘川知道这个游戏在历史上,也必定会留下重重的一笔。
靠耳朵,而不是靠眼睛玩游戏,这也是前无古人了,至于后面有没有来者,貌似也没有...
在饭野贤治热情的挽留下,两人一起吃过一顿工作餐后,刘川才得以脱身,离开了公司。
GAMEFREAK公司。
田尻智也在全力开发WD版本的《口袋妖怪金银》,同时也在制作着街机平台版本的《口袋妖怪竞技场2》。
两个游戏将再次实现联动,配合恶龙的‘游戏照进现实’计划。
至于GP主机版本的《口袋竞技场》,则会再稍晚一些在推出,尽量不影响街机版本的销量。
经历了艰难的《口袋妖怪红、绿、蓝》制作过程、以及顺利的《口袋妖怪黄》的制作后,对于‘口袋系列’的制作模式,田尻智显然已经轻车熟路。
按照现在的开发计划,两个游戏明年秋季发行看来是没有问题的。
不过看着《口袋妖怪金银》开发中的画面,刘川却无奈的叹了口气。
GameFreak的技术,果然还是恶龙所有开发组中最弱的呀。
即使WD掌机升级到16位时代了,比GB掌机性能强了很多,但是在游戏画面效果上,游戏除了变成了彩色,和前世的《口袋妖怪金银》相比,并没有太大提升。
不过一想到即使前世GBA上的《宝石版》,同样也进步不大,刘川就放弃了修改游戏的想法,暂时不打算给田尻智施加压力了。
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反正‘口袋妖怪’的魅力,并不在于画面,游戏只是一个载体。
而且现在3D技术也就那样,就先按照前世的轨迹发展好了。
大不了等过几年,由恶龙公司亲自制作一款跨时代的《口袋妖怪》。
从GameFreak离开后,刘川又来到了狼组。
这个恶龙公司投资的第一个子公司,也没有让刘川失望。
《幻想传说》已经完成,游戏光盘也开始进入生产阶段,即将在9月初登陆GP主机。
而在完成《幻想传说》后,狼组的众人也准备开启一个全新的RPG游戏系列。
看着第一稿策划草案,刘川知道,这应该就是《星之海洋》系列了。
前世狼组因为和南梦宫闹得很不愉快,在制作完SFC版本的《幻想传说》后,就离开了南梦宫,组建了tri-ACE公司。
因为‘传说’系列的版权在南梦宫手中,所以狼组不得不开启了《星之海洋》系列。
没想到这一次,‘传说系列’版权在手的狼组,依然拿出了《星之海洋》的策划案。
刘川除了支持,也只有支持了。
《星之海洋》同样也是一个很优秀的RPG系列呢。
手握‘传说系列’和‘星之海洋’两大IP,狼组这次应该会过得更滋润一些。
当然,GP主机在霓虹国的胜算也会更大一些。
ATLUS公司。
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