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但是,这款游戏的海报被贴在查克芝士餐厅时,就遭到了游戏行业一堆的吐槽:
“模拟餐厅,这是什么类型的游戏,怎么从没有见过。”
“这个游戏感觉有些粗制滥造,画面不够精美,有点过时的感觉。”
“Y达利当初重游戏数量不重质量,其实BS内尔时期已经有苗头了,只不过,后来他离职之后,才失控。”
“BS内尔还是老了!”
要知道,今年刚刚上市的《生化危机1》电影级画质,让不少的玩家,已经变得有点崇拜画质。
而《模拟餐厅》并不是那种,画面做的很细腻精致的游戏。而在一款,主要卖点是经营策略,导致不同结果。
从创意而言,这款游戏堪称是领先时代,只不过画风跟现在的“大作”相比,显得有点落伍,所以有人评价不太好:
“BS内尔终究是不行了,告别了这个行业太多年,他的标准和思维怕是已经固化了,这不是当初的《太空大战》,这样的游戏已经不再能够吸引人了。”
“不过这样一来也好,拥有开端的人,未必就能够站在制高点上。”
就算是在如此的评论下,《模拟餐厅》依旧还是发售了,一开始发售是在查克芝士连锁餐厅。并且,也不是主机版,而是街机版。
小俞担心地问道:
“刘总,这款游戏似乎有些问题啊?BS内尔会不会扑街?”
小俞有些搞不懂,实际上刘焱也根本没用询问游戏到底怎么样,连试玩都没有。
刘焱笑了笑后说道:
“小俞,你应该还记得去年百雀羚的反弹吧,相反的市场口碑,也是一种宣传。”
小俞说道:
“可是查克芝士已经不需要宣传,玩家要的是一款高质量的游戏。既然是游戏之父自然是被过高期待,如果游戏不能达到玩家预期,会摔的很重的。”
刘焱淡然说道:
“是吗?我却并不是这么认为的。我觉得《模拟餐厅》绝对会是一款好游戏,并且,如果进行长期深耕的话,能打造一个卖座的游戏系列。”
小俞一副不相信的样子说道:
“怎么可能?”
刘焱淡淡的笑着说道:
“我们拭目以待吧!”
电子游戏行业,从诞生以来,就不是一个类型打天下。反而是源源不断的出现新的游戏类型,从街机到家庭主机、掌机等等硬件平台的创新。从题材上,弹幕飞行射击类游戏,到消除、角色扮演、格斗、RPG……源源不断的出现新的游戏类型,才使得游戏市场,能够将玩家群体数量扩张到更大范畴。
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