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她懂了,这就是报复,明晃晃的报复。
中华文字,博大精深,哪怕游戏说着恭维的话,喻竹还是能听出里面阴阳怪气的味道,就这么抠吗?不就是经验值翻个倍,跟插了它一刀一样。
这话若是让游戏听到非得吐血,做个普通任务拿到s表现才100经验值,这一翻倍直接拉到四百,但偏偏是它开的头,没办法只能硬着头皮,一条路走到黑了。
喻竹一边掏出水瓶,痛饮300l水,一边想着游戏的目的。
播报战绩这种事对它肯定有好处,否则它不会这般执着,但好处具体是什么呢?
喻竹回忆起游戏说过的话【本服播报】,就一定存在其他服,服与服之间八成是竞争关系。
这就像同属一个部门的两个项目,喻竹就好比是其中一个项目的业绩,肯定是宣传的越响亮,对它越有利。
就在喻竹思绪转动之际,经验奖励也实时到账。
【奖励:经验值x200,共累计经验值x400】
【叮!恭喜您成功升到3级!获得属性点x3】
【叮!恭喜您成功升到4级!获得属性点x4】
【姓名:喻竹】
【等级:4级50经验】
【生命值:15】
【攻击力:19】
【敏捷值:16】
【称号:无名渔辈,声名鹊起,猎鲨新手,声名远扬,a区霸主】
【未支配属性点x7】
按照这个经验值的算法,大概每1级对应百位经验值,1级需要100,2级需要200,以此类推。
看到这属性点x7,喻竹有些理解游戏为什么会肉痛了。
仅靠任务来升级,哪怕次次得sss,也要经历至少3个任务,才能升到4级,而喻竹直接领先一大截,但游戏嘛,不付诸奖励玩家怎么变强?有舍才有得,所以这很公平。
有关属性点的分配,喻竹决定将攻击力和敏捷值都拉到20,剩下的就加在生命值上。
【生命值:17(+2)(你变得愈发抗揍了)】
【攻击力:20(+1)(一拳将沙包打成渣)】
【敏捷值:20(+4)(林间飞猴远不及你)】
喻竹一边休息一边炫着草莓,甜甜的味道让人心情大好。
大概静坐了一会儿,她才顺着藤蔓而下,准备下去看看战利品。
等待她的却是一个深坑,和坑里的一堆断箭。
喻竹:?
她那么大的一只熊呢?
这狗游戏又偷偷黑她物资!
“你是不是该给我一个解释?”
【很抱歉,boss属于岛屿重要资源,死亡将被回收,后续会给玩家发放相应奖励】
行,喻竹等着,本着不浪费的原则,她将未断的箭逐一回收,之后就向着洞穴的方向走去。
甭管boss奖励什么时候到,她先去看看那里面,到底藏得是什么好宝贝。,
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