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“现在,要开始领民的工作时间设定了。”
鲁仁嘉沉吟着。
在可以颁布领地职位之前,许多领地的细致工作都需要玩家们亲自来调度。
这也是导致前期玩家们开荒速度缓慢的原因之一,也是领主玩家们的发育速度整体落后于流浪者玩家的原因。
领主玩家想外出开荒的前提条件,必须是把自己的领地大后方给照顾好了。
毕竟谁也不想自己出去开荒后回家,突然发现家里变得一团糟了。
想要一个稳定的大后方,许多细致工作必须做到位,其中最关键的就是对领民们的工作时间调整。
游戏里的NPC亦如正常人类,有基本的吃喝拉撒、作息娱乐的需求。
“暂且先定为,八小时工作制吧。”
鲁仁嘉设定好领地的工作时间,由早上8点开始,12点结束;下午2点开始,傍晚6点结束。
一天工作八小时,其余时间是领民们的自由时间。
可一天八小时哪里够领地的发展啊!
万一别的玩家领主,设定的工作时间是10个小时,那自己的领地发展速度岂不是就落后许多了?
是的,有这样情况的存在。
在前世,有大量领主玩家选择了高压工作时间,但下场往往都不太好。
高压的工作制度,会导致领民们心生不满、民心降低、治安混乱...最后会演变成为“叛乱”、“窜逃”等之类恶性事件!
根据前世游戏攻略大佬的研究,八小时工作制是这款游戏的领民承受极限。
如果想要拥有超过8小时之外的更多工作时间,就必须拥有更多的额外游戏效果才可以做到。
比如,领民特性、领地天赋、担任村官之类的领民NPC的管理能力,领地内部的娱乐设施和娱乐环境氛围减压,亦或者领主自身的威望和技能天赋等等。
但在游戏的前期,是没有任何玩家具备这样的条件!
大家都是一穷二白。
所以鲁仁嘉不打算冒险,踏踏实实的按照八小时工作制度来。
他承担不起领民们背叛、窜逃之类的后果,这会极大影响自己的游戏前期基础,甚至极有可能导致全面崩盘!
......
“什么?!”
“8个时辰的劳作制度!!”
苏辰瞪大双眼,不敢置信的看着眼前的领民NPbsp;
西门无情,126岁的老不死...呸!是德高望重的村老!就是那位每个月能为苏辰的领地带来稳定声望收益的特性NPbsp;
在系统的职位推荐中,这老头最适合担任【村长】职位。
这不,苏辰为了偷懒,直接批准了系统的推荐方案,把这家伙提拔成为了村长。
结果呢?
这老头新官上任三把火,第一把火直接提交村落的管理方案,要求深入改革领地全体村民们的劳作时间!
由原本官方默认的劳作6小时,升级成为劳作16个小时!
什么意思?
合着这个老头的特性,不应该是【老不死】,而是【邪恶资本家】?
或者说...老不死的资本家?
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