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武力值代表战斗力,
防护值代表防御力,
气血值代表生命力,一旦生命力耗尽,就会死亡。
体力值代表体力,进食可以恢复体力,一旦体力下降严重,生产效率也会大幅度降低。
陈风弄懂了。
一分钟后,第二个农民也出来了。
两个魁梧大汉站在陈风面前,大眼瞪小眼。
农民出来了,接下来的步骤就是要收集资源了。
毕竟。
奴隶时代的每一个建筑都需要消耗大量的资源。
陈风望向四周,茅草屋处于一片宽阔的田野中,视线再过去一点,是大片大片茂密的森林,森林中时不时传出野兽的怒吼。
森林代表木材,这是陈风唯一发现的资源。
但是食物却没有发现。
开局正常的做法,是派出农民先在附近寻找可能存在的食物资源点。
得先活着,才能生存下去。
但是这有一个问题,那就是效率。
幸运的玩家会在开局没多久就发现食物资源点,从而在游戏初期获得宝贵的食物。但是大部分的玩家,却是不那么幸运,像无头苍蝇地乱走一通,什么都没有发现。
由此可见资源点的珍贵性。
陈风随便指了一个方向,派出两个农民出去寻找食物。
一个小时后。
两个农民空手而归,他们在探索的道路上没有发现任何资源。
陈风皱起了眉头,一个小时过去了,他的各项资源还是0。
“这游戏太挺难。”
陈风嘀咕着,他正准备换个方向,继续寻找食物,忽然想起了刚刚得到的宝物:资源卫星。
心中一动。
他打开平板电脑,点击了一下右上角的搜索。
很快。
方圆五十公里内的资源点都出现在了平板上,形成了密密麻麻的光点。
红点代表食物。
绿点代表木材。
黄点代表黄金。
白点代表石料。
陈风屏蔽了其他光点,唯独留下红色光点。
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