个故事,灵感大概都是当年玩游戏的时候重走老路的不甘吧。 游戏原作之中主角继承人只在哈姆雷特小镇活动,我自知在小说方面没什么天赋,但还是想要做出一些改变,融合一些自己的想法完善世界观。 第一次尝试大的改动就是在让主角离开小镇,前往奥文多、托特尼斯,吸纳人口跟引出超凡的概念。 但很显然我还是高估了自己的能力,写出那些内容太过拖沓,导致既没有讨好原作粉丝,也没有让一些领主种田读者满意,脱离主线。 偏偏那是刚上架的关键时刻,这段剧情劝退了大部分读者,追读暴跌,推荐断了,也就已经预示了结局。 也就是第一次尝试跳出原作框架失败,后面回归主线自然更加谨慎保守,对这个故事走向也是处于束手束脚,只是补全原作世界观,限制在了帝国,没有扩展。 看过前面巴顿那段剧情的都应该能看出我本来是想要融合二代,还有其他的大型...
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性格嚣张的林飞扬走马上任镇委书记当天就得罪了顶头上司,让大领导颜面无存,差点被就地免职,且看这个嚣张到骨子里的家伙如何凭借孙子兵法和三十六计勇闯重重危机,智破层层陷阱,在官场上混得风生水起,扶摇直上…...
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朝中无人莫做官,重活一世的秦毅不是这样认为。机遇来自于谋划,时时为朝前铺路,才能高官极品!上一世,含冤入狱,前途尽毁,孤独终老。这一世,从救省城下来的女干部开始,抓住每一个机遇,加官进爵,弥补遗憾,扶摇直上九万里!...